「Gamemakerでゲームを作って見よう」
ということで、作業メモっぽい使い方をする予定。
愚痴なんかが多くなるかも・・・
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好きなラジオDJは伊集院光。
こんばんはorこんにちは、岩です。
実は深夜の馬鹿力のリスナーだったりします。
不定期更新なブログなわけですが、忙しさにかまけてあまりに放置しすぎました。
ただ、ゲームに関しましては色々と追加はされました。
タイトルにもあります通り、今回は作った敵キャラなんぞさらしてみようかと。
ダラダラと説明するよりも実際どんなものか見てもらった方が早いでしょうから、動画を撮ってみました。
この動画を撮るための準備やら設定やらが思いのほか大変でした・・・
以前も動画をあげたことはあったのですが、カクカクとコマ落ちしたりと満足のゆく仕上がりではなかったので、今回はそれなりのものを作ろうと色々頑張りました(ゲーム作りを頑張ればいいのにとかいう意見もある)
ちなみにどこかで見たことのあるような(というかそのものな)敵がいますが、あくまで暫定的に素材をあてはめているだけです。
また、敵の弾には当たってもダメージを受けませんし、こちらからダメージを与えることは出ないようになっております。
ボスキャラの動きに関しては現在ほかの動かし方を試行錯誤中です。もうちょっとランダム要素を持たせられると難易度が上がっていい感じになるのではないかと。本日はこまでということで。
この動画を撮るための準備やら設定やらが思いのほか大変でした・・・
以前も動画をあげたことはあったのですが、カクカクとコマ落ちしたりと満足のゆく仕上がりではなかったので、今回はそれなりのものを作ろうと色々頑張りました(ゲーム作りを頑張ればいいのにとかいう意見もある)
ちなみにどこかで見たことのあるような(というかそのものな)敵がいますが、あくまで暫定的に素材をあてはめているだけです。
また、敵の弾には当たってもダメージを受けませんし、こちらからダメージを与えることは出ないようになっております。
ボスキャラの動きに関しては現在ほかの動かし方を試行錯誤中です。もうちょっとランダム要素を持たせられると難易度が上がっていい感じになるのではないかと。本日はこまでということで。
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プロフィール
HN:
岩
性別:
男性
趣味:
読書・ゲーム
自己紹介:
・好きな作家
夢枕獏/綾辻行人/椎名誠/北杜夫/スティーブンキング
・ハマったゲーム
R-TYPE/WILD ARMSシリーズ/イースシリーズ/九龍妖魔学園紀/SIREN/ぐわんげ/プロギアの嵐/エスプレイド/エスプガルーダ/式神の城
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