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「Gamemakerでゲームを作って見よう」 ということで、作業メモっぽい使い方をする予定。 愚痴なんかが多くなるかも・・・
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好きなゼルダシリーズは時のオカリナ。
こんにちはorこんばんわ。
岩でございます。

二ヶ月ぶりぐらいの更新となります。

5ヶ月近く前になりますが、ポーズを実装するという記事を書きました。
今回はその続き、メニュー画面を実装する方法です。


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好きな落語家は三遊亭金馬。
お久しぶりです、岩でございます。
もう久しぶりとかいうより生存すら危ぶまれていたのではないかという放置ぶりです。
で、その間何をしていたのかというと、ゲーム作りは色々とやってました。

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好きな槍は獣の槍。
岩ですこんばんわ。
いや~・・・
本当に『うしおととら』は少年漫画の最高傑作ですわ。

さてさて。
出張やら友人の結婚式やらで伸びに伸びていた更新ですが、どうにかこうにか今回の更新にこぎつけました。

今回はゲームをゲームらしく飾りつけようという内容の第一弾でございます。
今回のテーマは


『ゲームにポーズを追加しよう』


です。
Gamemaker上でゲームを一時的に止めて、尚且つメニュー画面も表示してしまおうと思います。


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好きなお笑い芸人はラーメンズ。
こんにちはorこんばんわ。
NHKのオンエアーバトルの頃から見て好きでした。

今回はいよいよ弾をボスキャラに実際に撃たせます

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好きな揚げ物はから揚げ。
こんばんわorこんにちは。
二度揚げすると中はジューシー、外はカリカリなから揚げが出来上がります。

と、から揚げに関しましては『から揚げ(調理編)』にて解説します。

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